Видео доступна только в полной версии Мой Мир.
Полная версияКонференция разработчиков Diablo III на BlizzCon 2010: "Как создавался Санктуарий"
О том, как создавался мир Diablo III вам расскажут сразу девять её разработчиков:Джей Уилсон – ведущий разработчик игрыКевин Мартенс – ведущий разработчик контентаДжош Толлман - художник по концептамПит Купер - старший художник по локациямДжейсон Бендер - старший системный дизайнерДжилл Харрингтон - старший технический художникСтив Шимизу - ведущий программист геймплеяКристиан Лайтнер – арт-директор игрыМайкл Николсон - старший художник по интерфейсу