По словам руководителя Rockstar Сэма Хаузера, у сценаристов GTA 5 ушло целых сто дней на создание игровых персонажей, причем многие из этих дней были крайне мрачными. Сотрудники компании постоянно находились в Лос-Анджелесе, общаясь со всеми, кто мог бы поделиться полезной информацией. Среди собеседников были полицейские, агенты ФБР, работавшие под прикрытием, уличные гангстеры и даже заключенные